Sprocket Games, 소셜 어드벤처 게임 데뷔 타이틀로 500만 달러 모금
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Nascent 스튜디오 Sprocket Games는 오늘 500만 달러의 자금을 조달했다고 발표했습니다. Riot Games, Google, Blizzard, Obsidian 및 CCP Games의 베테랑들이 설립한 이 회사는 이 자금을 팀 구축에 사용할 계획입니다.
Josiah Kiehl, Jo Graylock, Nicolas Tittley 및 Reina Sweet는 올해 Sprocket을 설립했습니다. 그들은 의료와 같은 광범위한 혜택을 제공하면서 다양하고 포용적인 인력을 지원하는 스튜디오를 만들기를 희망합니다. 개발자들은 또한 "크로스 플랫폼 소셜 어드벤처 게임"이라고 부르는 스튜디오의 첫 번째 게임을 개발 중입니다.
Bitkraft Ventures가 1Up Ventures, Gainels 및 Substrate가 참여하여 라운드를 주도했습니다. Bitkraft의 대표인 Jasper Brand는 스튜디오에 대해 "새로운 친구와 오래된 친구 모두와 함께하는 재미있고 매력적인 모험은 오늘날 우리 모두가 플레이하고 사랑하는 많은 게임의 중심에 있습니다. Josiah, Jo, Nick 및 Reina는 우리를 감동시켰습니다. 첫날부터 놀라운 리더십 팀이 탄생했습니다. 그들은 공유된 모험이 어떤 모습일지에 대한 매력적인 비전을 갖고 있을 뿐만 아니라 게임 디자인과 인프라 전반에 걸쳐 아이디어를 현실화하는 보기 드문 실적을 갖고 있습니다."
Sprocket의 CEO인 Josiah Kiehl은 성명에서 "Sprocket Games는 문화적으로나 기술적으로 게임 개발자를 돌보고 권한을 부여하는 방법에 대한 새로운 표준을 설정하기 위해 만들어진 개발자 중심 스튜디오입니다. 우리의 목표는 개발자에게 창의적인 공간을 제공하는 것입니다. 그들은 위험을 감수하고 진정으로 혁신적이고 놀라운 게임을 만들어야 합니다. 업계의 많은 일류 게임 개발자들은 지원이 부족하고, 소외되고, 과소평가되고 있습니다. Sprocket은 개발자들에게 이전 스튜디오에서 제공하지 못했던 기회를 제공하여 Moonshot 이후에도 안정적인 플랫폼 역할을 하는 더 좋고 안전한 환경입니다."
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